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Es sabido que el público hoy no sólo constituye
material para la creación sino también, hacedor de ella, al ejercerse
en la actualidad una imperativa necesidad de movilización de todos aquellos
actores que intervienen dentro del espacio de creación del arte. Sin embargo,
la iniciativa de los artistas que conforman Dataspace,
demuestra la hegemonía que ha logrado el creador que emplea las nuevas
tecnologías, al hacer de ellas un medio que permite acercarnos de una
manera concreta a la traducción de emociones y vivencias. En el presente, nuestra vida está sumergida
en el universo de la información. Nuestro entorno está determinado por
la acumulación y relación de datos de cualquier naturaleza, y por si esto
fuera poco, cada uno de nosotros representa también en este marco un conjunto
de datos. Las implicaciones de dichas cuestiones son precisamente las
que se atienden en esta exposición, a través de proyectos que juegan,
incitan, demuestran y visualizan, las vías por medio de las cuales se
construyen nuestras prácticas sociales. Dataspace se define así, por su interés
en reflexionar sobre el manejo de la información y por demostrar las posibilidades
creativas que implica la interacción, tanto para la experiencia del espectador
como para la propia experiencia creativa del artista. Las innovadoras propuestas que pueden verse
en la muestra, como son las realizadas en net.art, acciones multimedia
o instalaciones virtuales, representan una buena oportunidad para acercarnos
al arte de uno de los países latinoamericanos con mayor proyección y originalidad
artística del presente. Es evidente que la exposición, que cuenta con
la ayuda del BBVA, Aeroméxico, el Centro Multimedia del Centro Nacional
de las Artes (CENART) y el Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores
de Monterrey (ITESM), está concebida como laboratorio para experimentar
tanto con los medios que conforman a cada una de las obras como con las
respuestas de los espectadores. Por esto, la exposición provee una interesante
posibilidad de establecer una relación con el arte desde la pura interactividad. |
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